Классическая игра на соединение, придуманная датским дизайнером Питом Хейном в 1942 году. Кто-то всегда побеждает - ничья здесь попросту невозможна.
Как играть
Один игрок ставит X и владеет верхним и нижним краями поля; другой ставит O и владеет левым и правым краями. По очереди пишите свой знак в любую пустую клетку. Побеждает тот, кто первым соединит свои два края непрерывной цепочкой собственных знаков - клетки, соприкасающиеся стороной, считаются соединёнными.
Копии
PDF доступен для листов на латинице - для этого языка используйте кнопку «Распечатать».
Оставьте масштаб печати 100 %.
Предпросмотр
Предпросмотр появится здесь, когда игра загрузится. Если ничего не видно, возможно, в браузере выключен JavaScript.
Предпросмотр распечатки точно повторяет бумажный лист. Что видите - то и напечатается.